游戏说明:草根消费,海量限时,货币材料好打。
游戏说明:自动捡物,自动回收,自动挂机,有一切你喜欢的玩法。
游戏说明:充值赠送大量货币(充值货币怪物可爆出)。
游戏说明:装备,货币,各种材料都保值。
游戏说明:新区第二天分区合区,确保大家有地图发育,晚上激情沙巴克。
游戏说明:没有隐藏消费,没有套路消费,零氪到终极!
据说有场PK赛,一道士手持井中月,穿战神狗到最后决赛,然后随手召出一只狗,对手直接投降。
以前玩的是14区王者大陆,一直更新到魔龙教主版本我都觉得挺不错的,不管是装备设计还有怪物设计,凤天穿身上真的有一种沙城大哥的气质,后来的就不忍直视了,什么传奇套和神龙套就跟私服里出来的一样。
我不在江湖,江湖竟然还有我的传说,[泪奔]回家抱娃。曾经俺也是沙巴克老大,歪歪一个皇冠。
对于传奇来说,真正的爽感只在PK,你说的什么攻速什么玩法都是细枝末节,说白了还是看玩家之间的战力对比,不充钱怎么领先别人呢,说不冲的都是拉你去当个工具人而已。
传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。